【ポケポケ】リーフィアEX&通常ナッシー

(超克の光環境)
【構築の経緯】
リーフィアEX×メガヤンマが話題なので使ってみたところ終盤メガヤンマvsEXの打ち合いでメガヤンマの120打点が弱過ぎる事に気が付いた
次に水エネのみ発生するようにしたリーフィアEX×セレビィの構築を試した所初手でイーブイラインを引けなかった時に無抵抗でセレビィが削られる点が気になったので森の息吹が適応出来る中で草エネ1個または無色で技が撃てる、EXと打ち合えそうな別ポケモンを探していたらサイキネナッシーに辿り着いた。
その後草エネだけにしてリーフィアが揃う前にナッシーラインが揃った時より速く攻撃に移れるようにして完成。
回復手段が多いに越したことは無いが150でワンパンされる圏内のポケモンはエリカが要れば十分なのではと思って水エネとカイは切りカイ一枚しかないし
【構築】

・イーブイ(時空の激闘) ×2
リーフィアメガヤンマについて情報を集めてた時に一番多く見かけたイーブイだったのでそのまま採用
・リーフィアEX×2
単体でも強い加速器 4エネ必要なナッシーが居るので壁を置くより1ターンで2エネ増やせる択があるリーフィアが強い

タマタマ(幻のいる島) ×1
水エネしか出ない構築にしてた時代の名残りの部分もあるがゴツメに触れに行くよりもナッシーを早く起動出来るちょっと成長の方が合っている気がしています。
最悪相手のエースが揃うまでに準備出来れば良いのとHP50威力0のポケモンをなるべく初手に出したくないので1枚採用です。

ナッシー(幻のいる島)×2
とはいえ進化事故が嫌過ぎるので2枚採用。
EXが猛威を振るっているせいかエネ揃うまで進化を隠しておくとたまに無警戒でエネいっぱいつけてくれる人が居る
・モンスターボール、博士の研究 ×2
いつもの。
・エリカ×2
リーフィアで前衛を倒すまでの繋ぎで
・ゴツゴツメット×1
・サカキ×1
4エネギャラドス2エネセレビィマント持ちのアルセウスフリーザー等にサイキネが微妙に届かない事があるのでゴツメを出来ればリーフィアに被せてあげます。
・スピーダー×1
とにかくイーブイから展開したいので初手タマタマを逃がす用、スカイシェイミじゃない理由はモンボに引っかからずに事故を減らせるからです。
スカイサポートがバトル場の自身に適応出来たらいらなかった。
・ヒカリ×1
森の息吹の対象がリーフィアしか居ない場面が起こりがちなので入れておくとナッシーが快適になれます。
ちょっと成長の後の逃げてきたタマタマを使ってエネ無しからリーフィア起動する動きも強かったです。
・おおきなマント
進化先引けない時に頑張ってもらいます。
・ナツメ×1
・アカギ×1
壁になってるエネ無しクリムガンとかアルセウスにどっか行ってもらいます。
アルセウスセレビィダークライなどエネルギーが多く必要なポケモンが多くて刺さる事が多くEX枠を沢山ワンパンして楽しく戦えました。中には技打った後にエネルギートラッシュするポケモンも居て安定はしなかったけど
メガヤンマの強い構築教えてください おわり